
TOIVO-GROUP TECHNOLOGY
香港拓禾科技

三維項目服務
專業的三維設計與製作,為您的創意提供全方位支持
1. 3D 動畫製作
利用最新的技術與工具,我們提供高質量的 3D 動畫製作服務,適用於廣告、影視、遊戲及互動媒體。
動畫製作特效與渲染使用軟件: Maya、Blender、Unreal Engine、Houdini、Cinema 4D


2. 3D 影視遊戲角色/實物/場景建模
我們的建模服務涵蓋影視和遊戲領域的角色、實物以及場景設計,保證高精度與細節呈現,適用於多種行業需求。
使用軟件: ZBrush、Maya、Substance Painter、Unreal Engine



3. AI 設計生成浮雕
結合人工智能技術與傳統設計,我們能快速生成高質量的浮雕設計,適用於雕刻、工藝品製作等場景。AI 模型生成浮雕細節修飾與優化生成 STL 檔供 3D 打印。
使用軟件: Stable Diffusion、Zbrush、Photoshop

1. 需求收集
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與客戶進行初步交流,詳細了解項目的背景和目的。
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用途:明確模型的應用場景(如動畫製作、遊戲角色、產品展示、3D 打印等)。
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風格:確認風格偏好(如寫實、卡通、極簡等),並參考相關示例。
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細節:討論具體要求(如尺寸、材質、細節精度等),確保所有需求清晰無誤。
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客戶可提供參考資料(如照片、手繪草圖、技術規範等),幫助更準確地理解需求。
2. 設計草圖
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根據需求,製作初步草圖或概念設計,用於確認整體方向。
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2D 草圖:手繪或數字繪圖,展示基本結構與關鍵細節。
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概念圖:在需要時,生成簡易 3D 草模,幫助客戶更直觀地了解設計效果。
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向客戶展示草圖,收集意見並進行必要調整,確保雙方達成一致。
3. 3D 建模
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使用專業建模軟件(如 ZBrush、Blender、Maya 等)進行高精度建模。
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結構建模:搭建模型的基本形狀和結構框架。
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細節雕刻:添加細節(如紋理、裝飾、面部特徵等),提升模型的真實感與精緻度。
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技術優化:確保模型拓撲乾淨,避免多餘面數,確保流暢的應用性能。
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中途可進行階段性審核,確保建模方向符合預期。
4. 材質與光影處理
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添加材質與光影效果,提升模型的真實感和視覺效果。
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UV 展開:準確展開模型表面,便於材質貼圖的應用。
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材質貼圖:使用貼圖軟件(如 Substance Painter)進行材質繪製,包括顏色、粗糙度、金屬度等。
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光影渲染:配置燈光與場景,進行預覽渲染,展示模型的真實效果。
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根據需要,生成高分辨率圖片或動畫供客戶參考。
5. 客戶審核與修改
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將初稿交付客戶,進行全面審核,包括外形、細節、材質等。
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客戶可提出修改建議(如調整結構、優化細節、調整材質等)。
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根據修改需求進行優化,最多提供 2 次免費修改。
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確保最終成果符合客戶需求與預期。
6. 最終交付
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項目完成後,將最終版本的文件交付給客戶。
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提供不同格式的文件(如 STL、OBJ、FBX),滿足多種用途需求(如打印、渲染、動畫等)。
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在需要時,可附加製作說明或技術支持,確保項目後續使用無問題。
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客戶可選擇進一步的延伸服務(如 3D 打印、後期加工等)。
製作流程