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三維項目服務

專業的三維設計與製作,為您的創意提供全方位支持

1.  3D 動畫製作

 

利用最新的技術與工具,我們提供高質量的 3D 動畫製作服務,適用於廣告、影視、遊戲及互動媒體。

動畫製作特效與渲染使用軟件: Maya、Blender、Unreal Engine、Houdini、Cinema 4D

2. 3D 影視遊戲角色/實物/場景建模

 

我們的建模服務涵蓋影視和遊戲領域的角色、實物以及場景設計,保證高精度與細節呈現,適用於多種行業需求。

使用軟件: ZBrush、Maya、Substance Painter、Unreal Engine

3. AI 設計生成浮雕

 

結合人工智能技術與傳統設計,我們能快速生成高質量的浮雕設計,適用於雕刻、工藝品製作等場景。AI 模型生成浮雕細節修飾與優化生成 STL 檔供 3D 打印。

使用軟件: Stable Diffusion、Zbrush、Photoshop

              

1. 需求收集

  • 與客戶進行初步交流,詳細了解項目的背景和目的。

    • 用途:明確模型的應用場景(如動畫製作、遊戲角色、產品展示、3D 打印等)。

    • 風格:確認風格偏好(如寫實、卡通、極簡等),並參考相關示例。

    • 細節:討論具體要求(如尺寸、材質、細節精度等),確保所有需求清晰無誤。

  • 客戶可提供參考資料(如照片、手繪草圖、技術規範等),幫助更準確地理解需求。

 

2. 設計草圖

  • 根據需求,製作初步草圖或概念設計,用於確認整體方向。

    • 2D 草圖:手繪或數字繪圖,展示基本結構與關鍵細節。

    • 概念圖:在需要時,生成簡易 3D 草模,幫助客戶更直觀地了解設計效果。

  • 向客戶展示草圖,收集意見並進行必要調整,確保雙方達成一致。

 

3. 3D 建模

  • 使用專業建模軟件(如 ZBrush、Blender、Maya 等)進行高精度建模。

    • 結構建模:搭建模型的基本形狀和結構框架。

    • 細節雕刻:添加細節(如紋理、裝飾、面部特徵等),提升模型的真實感與精緻度。

    • 技術優化:確保模型拓撲乾淨,避免多餘面數,確保流暢的應用性能。

  • 中途可進行階段性審核,確保建模方向符合預期。

 

4. 材質與光影處理

  • 添加材質與光影效果,提升模型的真實感和視覺效果。

    • UV 展開:準確展開模型表面,便於材質貼圖的應用。

    • 材質貼圖:使用貼圖軟件(如 Substance Painter)進行材質繪製,包括顏色、粗糙度、金屬度等。

    • 光影渲染:配置燈光與場景,進行預覽渲染,展示模型的真實效果。

  • 根據需要,生成高分辨率圖片或動畫供客戶參考。

 

5. 客戶審核與修改

  • 將初稿交付客戶,進行全面審核,包括外形、細節、材質等。

    • 客戶可提出修改建議(如調整結構、優化細節、調整材質等)。

    • 根據修改需求進行優化,最多提供 2 次免費修改。

  • 確保最終成果符合客戶需求與預期。

 

6. 最終交付

  • 項目完成後,將最終版本的文件交付給客戶。

    • 提供不同格式的文件(如 STL、OBJ、FBX),滿足多種用途需求(如打印、渲染、動畫等)。

    • 在需要時,可附加製作說明或技術支持,確保項目後續使用無問題。

  • 客戶可選擇進一步的延伸服務(如 3D 打印、後期加工等)。

製作流程

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